{"id":15395,"date":"2019-09-17T13:51:06","date_gmt":"2019-09-17T19:51:06","guid":{"rendered":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/?p=15395"},"modified":"2022-11-15T08:31:29","modified_gmt":"2022-11-15T14:31:29","slug":"anti-cheat-esports","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/anti-cheat-esports\/15395\/","title":{"rendered":"Fomentamos el\u00a0juego limpio en los\u00a0e-sports\u00a0"},"content":{"rendered":"<div style=\"background-color: #e5f0ec; padding: 10px 25px; margin-bottom: 10px;\">\nActualizaci\u00f3n: El producto que se describe en esta publicaci\u00f3n est\u00e1 descatalogado.\n<\/div>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Cuando los videojuegos solo eran un mero entretenimiento dom\u00e9stico, a nadie le importaba que los jugadores hicieran trampa. Incluso cuando los modos multijugador se pusieron de moda, solo unos pocos intentaron hacerles frente. Pero con la aparici\u00f3n de los deportes electr\u00f3nicos, m\u00e1s conocidos como los\u00a0<\/span><i><span data-contrast=\"auto\">e-<\/span><\/i><i><span data-contrast=\"auto\">sports<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, todo se<\/span><span data-contrast=\"auto\">\u00a0ha vuelto un desorden<\/span><span data-contrast=\"auto\">. Ahora las trampas son un problema importante no solo para los jugadores, sino tambi\u00e9n para los organizadores de la co<\/span><span data-contrast=\"auto\">mpetencia<\/span><span data-contrast=\"auto\">, los patrocinadores y millones de espectadores. Por no hablar de la industria de las apuestas.<\/span><span data-ccp-props='{\"201341983\":0,\"335559739\":160,\"335559740\":259}'>\u00a0<\/span><\/p>\n<h2><b><span data-contrast=\"auto\">\u00bfQu\u00e9 podr\u00eda\u00a0<\/span><\/b><b><span data-contrast=\"auto\">sal<\/span><\/b><b><span data-contrast=\"auto\">ir mal?\u00a0<\/span><\/b><span data-ccp-props='{\"201341983\":0,\"335559739\":160,\"335559740\":259}'>\u00a0<\/span><\/h2>\n<p><span data-contrast=\"auto\">La mayor\u00eda de los juegos se almacenan en servidores o en servicios en la nube, por lo que alguien podr\u00eda pensar que las trampas han desaparecido. Pero, como suele suceder, las cosas no son tan simples. En muchos juegos, el programa cliente recibe mucha m\u00e1s informaci\u00f3n de la que el jugador tiene permitido visualizar. Por ejemplo, el programa sabe exactamente d\u00f3nde se encuentran todos los\u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">contrincantes<\/span><span data-contrast=\"auto\">. Evidentemente, los m\u00e1s astutos descubrieron c\u00f3mo utilizar estos datos para conseguir hacer trampa en el juego.<\/span><span data-ccp-props='{\"201341983\":0,\"335559739\":160,\"335559740\":259}'>\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Vali\u00e9ndose de trampas,\u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">los jugadores pueden ver a los\u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">contrincantes\u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">a trav\u00e9s de las paredes o de cualquier otro decorado,\u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">con lo que pueden\u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">evitar as\u00ed posibles emboscadas. Si el programa conoce las coordenadas exactas de un oponente, no resulta complicado generar un objetivo que dispare directamente a la cabeza del enemigo. Adem\u00e1s, una trampa puede responder de forma autom\u00e1tica a cualquier evento que suceda en el juego mucho m\u00e1s r\u00e1pido que un humano.\u00a0<\/span><span data-ccp-props='{\"201341983\":0,\"335559739\":160,\"335559740\":259}'>\u00a0<\/span><\/p>\n<h2><b><span data-contrast=\"auto\">Trampa<\/span><\/b><b><span data-contrast=\"auto\">s<\/span><\/b><b><span data-contrast=\"auto\">\u00a0<\/span><\/b><b><span data-contrast=\"auto\">durante el\u00a0<\/span><\/b><b><span data-contrast=\"auto\">torneo\u00a0<\/span><\/b><span data-ccp-props='{\"201341983\":0,\"335559739\":160,\"335559740\":259}'>\u00a0<\/span><\/h2>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Por fortuna, es complicado hacer trampas en eventos. Primero,\u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">porque\u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">normalmente se juega en los equipos de los organizadores. Segundo, los observadores se encargan de supervisar el comportamiento de los jugadores. Y, en tercer lugar, muchos espectadores son capaces de detectar el juego\u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">ama\u00f1ado<\/span><span data-contrast=\"auto\">. No obstante, los jugadores m\u00e1s p\u00edcaros siguen haciendo trampa.<\/span><span data-ccp-props='{\"201341983\":0,\"335559739\":160,\"335559740\":259}'>\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Para empezar, muchos eventos comienzan con fases de\u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">c<\/span><span data-contrast=\"auto\">lasificaci\u00f3n\u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">en las que los jugadores utilizan sus computadoras personales. Aunque tienen menos que ganar en esta etapa, tambi\u00e9n tienen m\u00e1s oportunidades de hacer trampa. Adem\u00e1s, eliminar a un equipo fuerte en la fase eliminatoria puede mejorar considerablemente su futuro en la competencia. <\/span><span data-ccp-props='{\"201341983\":0,\"335559739\":160,\"335559740\":259}'>\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Los sitios web de aficionados publican continuamente listas de tramposos que han atrapado y vetado de\u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">la competencia. Por ejemplo,\u00a0<\/span><a href=\"https:\/\/liquipedia.net\/counterstrike\/Banned_players\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\"><span data-contrast=\"none\">esta es una lista de jugadores vetados de los torneos de\u00a0<\/span><i><span data-contrast=\"none\">Counter-Strike: Global Offensive<\/span><\/i><\/a><span data-contrast=\"auto\">. Como puedes ver, la gran mayor\u00eda fueron expulsados por hacer trampa.<\/span><span data-ccp-props='{\"201341983\":0,\"335559739\":160,\"335559740\":259}'>\u00a0<\/span><\/p>\n<h2><b><span data-contrast=\"auto\">Por qu\u00e9 escribimos sobre esto<\/span><\/b><span data-ccp-props='{\"201341983\":0,\"335559739\":160,\"335559740\":259}'>\u00a0<\/span><\/h2>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Hacer trampa en torneos profesionales de los\u00a0<\/span><i><span data-contrast=\"auto\">e-<\/span><\/i><i><span data-contrast=\"auto\">sports<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">\u00a0es una\u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">ciberamenaza<\/span><span data-contrast=\"auto\">\u00a0y las trampas de\u00a0<\/span><i><span data-contrast=\"auto\">software<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">\u00a0no son muy diferentes del\u00a0<\/span><i><span data-contrast=\"auto\">malware<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">. Adem\u00e1s, como muchos empleados de Kaspersky son grandes aficionados del\u00a0<\/span><i><span data-contrast=\"auto\">gaming<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> profesional, r\u00e1pidamente se dieron cuenta que nuestras tecnolog\u00edas para detectar ataques cibern\u00e9ticos podr\u00edan modificarse para exponer comportamientos corruptos en eventos profesionales de <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">e-<\/span><\/i><i><span data-contrast=\"auto\">sports<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">.<\/span><span data-ccp-props='{\"201341983\":0,\"335559739\":160,\"335559740\":259}'>\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">El siguiente paso l\u00f3gico fue desarrollar un sistema\u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">anti<\/span><span data-contrast=\"auto\">trampas\u00a0para que lo pudieran utilizar los organizadores de los\u00a0<\/span><i><span data-contrast=\"auto\">e-<\/span><\/i><i><span data-contrast=\"auto\">sports<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">. Nuestra soluci\u00f3n se basa en la nube para supervisar en tiempo real los intentos de trampa durante la competencia, lo que ofrece a los jueces la confirmaci\u00f3n t\u00e9cnica. Aunque el veredicto procede del juez, el sistema facilita que este determine si un jugador ha hecho o no trampa. Y, fundamentalmente, nuestro sistema no influye en el rendimiento o en la jugabilidad, ya que todos los c\u00e1lculos se realizan en servidores en la nube y no en los equipos de los jugadores.\u00a0<\/span><span data-ccp-props='{\"201341983\":0,\"335559739\":160,\"335559740\":259}'>\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">En la actualidad, la soluci\u00f3n contra las trampas de Kaspersky abarca dos de las c<\/span><span data-contrast=\"auto\">ompetencias\u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">m\u00e1s populares de los\u00a0<\/span><i><span data-contrast=\"auto\">e<\/span><\/i><i><span data-contrast=\"auto\">\u2013<\/span><\/i><i><span data-contrast=\"auto\">sports<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">:\u00a0<\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Counter<\/span><\/i><i><span data-contrast=\"auto\">-Strike: Global\u00a0<\/span><\/i><i><span data-contrast=\"auto\">Offensive<\/span><\/i><i><span data-contrast=\"auto\">\u00a0<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">y<\/span><i><span data-contrast=\"auto\">\u00a0<\/span><\/i><i><span data-contrast=\"auto\">PlayerUnknown\u2019s<\/span><\/i><i><span data-contrast=\"auto\">\u00a0<\/span><\/i><i><span data-contrast=\"auto\">Battlegrounds<\/span><\/i><i><span data-contrast=\"auto\">,\u00a0<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">pero estamos expandiendo la lista de juegos. Para m\u00e1s informaci\u00f3n, visita\u00a0<\/span><a href=\"https:\/\/go.kaspersky.com\/anticheat.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\"><span data-contrast=\"none\">este enlace<\/span><\/a><span data-contrast=\"auto\">.<\/span><span data-ccp-props='{\"201341983\":0,\"335559739\":160,\"335559740\":259}'>\u00a0<\/span><\/p>\n<div style=\"background-color: #e5f0ec; padding: 10px 25px; margin-bottom: 10px;\">\nActualizaci\u00f3n: El producto que se describe en esta publicaci\u00f3n est\u00e1 descatalogado.\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las trampas en los juegos de multijugadores son equivalentes al\u00a0malware\u00a0y su uso en las competencias, al cibercrimen.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"author":700,"featured_media":15396,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[2795,3539,3540],"tags":[3792,3793,42],"class_list":{"0":"post-15395","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-business","8":"category-enterprise","9":"category-smb","10":"tag-anti-trampas","11":"tag-e-sports","12":"tag-juegos"},"hreflang":[{"hreflang":"es-mx","url":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/anti-cheat-esports\/15395\/"},{"hreflang":"es","url":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/anti-cheat-esports\/19266\/"}],"acf":[],"banners":"","maintag":{"url":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/tag\/juegos\/","name":"juegos"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15395","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/700"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15395"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15395\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":25507,"href":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15395\/revisions\/25507"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/15396"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15395"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15395"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15395"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}